Forças Armadas Revolucionarias da Colombia [FARC]
Quem somos ?
Nós somos as Forças Armadas Revolucionarias da Colombia, uma organização
Terrorista cujo o objetivo é aterrorizar San Andreas com guerras, sequestros e combates com rivais.
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Requisitos para ser um membro FARC :
- Ser ativo ( Minimo 3 horas )
- Ser RPG
- Manual lido e decorado
- Ser level 10+
- x1 Hard
- Ter Microfone + RaidCall
- Ser fiel a organização
____________________________________________________________________________________________________________________________________
Regrais gerais da F.A.R.C:
1 - Não cometer DM/DB
2 - Não ser Ant-RPG
3 – Não floodar no chat da organização (/ga)
4 – Não usar o /guerra sem permissão (Apenas c5+ permitidos)
5 – Não usar o /guerra em cidades (LS/SF)
6 - Evitar brigas com membros da organização.
7 – Proibido turistas.
8 - Honre seu cargo dentro das FARC e após sair, respeite a organização e lembre-se que um dia você fez parte dela.
9 – Proibido traficar com inimigos (GI)
10 - Não matar GI/GN em área neutra.
11 - Não sair na hora da guerra .
12 - Nunca /pedircontas , fale com um líder ou sub para que o mesmo o demita.
13 - Não pegar aeronaves sem permissão(apenas membros da SAF com permissão)
14 – Proibido seqüestrar com menos de 3 membros.
15 – Respeitar membros superiores
16 – Sempre que usar um veiculo, abasteça !
17 – Comparecer em todas formações
18 – Não ficar 1 dia sem logar, caso fique, poste ausência.
19 – Não invadir outras HQ’s
20 - Não atrapalhar sequestro de outras ORGS.
21 - Não pedir cargos.
22 – Uso obrigatório do RAIDCALL
23 – Não se aliar a inimigos
24 – Não ficar coçando na HQ
25 – Não deixar a HQ bagunçada.
Obs: Caso desrespeite uma dessas regras acima, terá o risco de perder o cargo ou até mesmo sua vaga !
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Comandos da F.A.R.C:
- /ga - Para falar no rádio da organização.
- /membros - Ver todos os membros online da organização.
- /refem liberar - Para liberar o refém do sequestro.
- /sequestrar – Comando para seqüestrar um player.
- /amarrar - Para amarrar o refém.
- /desamarrar - Para desamarrar o refém.
- /usardrogas - Serve para encher o colete
- /guerra – Para criar guerra.
- /f - falara com todas org
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Veículos e seus respectivos cargos:
- Mesa - Todos cargos
- Patriot - Todos os membros podem usar.
- Sultan - Apenas cargos 3+
- Huntley - Apenas cargos 3+
- Infernus - Apenas cargos 4+
- Bullet - Somente líder ou sub-líder pode usá-lo.
- Raindance - Apenas cargo 4+ podem usar.
- Hydra e Hunter - Somente membros da SAF podem usa-los.
- Rhino -Somente sub/lideres podem usá-lo.
Obs: Em guerra, todos veículos, exceto aéreos e tank, podem ser usados para maior locomoção para o local da guerra.
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Guerra (informações):
• Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
• É necessário em Cargo 5 ou Sub-Líder para comandar.
• Devem ser feitas com 15 membros ou mais online.
• O organizador da guerra, deve consultar o horário que os membro irão deslogar
Para não fazer uma guerra falha.
• Apenas Lideres, Sub-Líderes e Cargos 5 podem iniciar.
Guerra (regras):
1 - Proibido fazer guerras dentro de cidades.
2 - Se der /guerra sem querer, avise um admin.
3 - Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território e avise lider/sub )
6 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
7 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
8 - Proibido o uso de Anims em guerra.
9 - Proibido usar o /guerra em macro (KeyBinder, HotKeyBoard e etc.)
10 - Proibido o uso do Rhino sem permissão.
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Sequestro (Regras):
1 - Não fazer seqüestro com -3 membros.
2 – Caso paguem o resgate, deposite para o líder imediatamente.
3 - Apenas o motorista do veículo da a voz de seqüestro.
4 – Proibido levar refém para HQ.
5 - Tire SS de cada passo.
6 - Não pedir valores desadequados.
7 - Proibido tentar seqüestrar em combate.
8 - Proibido seqüestrar a mesma pessoa no intervalo de 4hrs.
10 – Proibido floodar a voz de seqüestro.
11 – Após o /seqüestrar, não bata/atire no refém, só se for para matar.
12 - Proibido floodar a voz de seqüestro.
13 – Não seqüestrar lvl 2/3
14 - Proibido atirar antes da voz de seqüestro, é considerado DM.
15- Após o /seqüestrar, amarre e passe a fita no refém.
____________________________________________________________________________________________________________________________________
Assalto (regras):
1 - Proibido atirar antes da voz de assalto, é considerado DM.
2 - Proibido floodar a voz de assalto.
3 - Proibido assaltar pessoas com nível inferior a 4.
4 - Probido pedir mais do que 100k (preço máximo por assalto).
5 - Proibido assaltar a mesma pessoa mais de uma vez sem intervalo de 4h.
5 - Proibido tentar matar a vítima após o assalto ser pago.
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Cargos e suas funções
Líder (Terrorista): É o maior cargo. Comanda toda a org.
_________________________________________________________________
Sub-Líder (Braço Direito, 444/555): Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, seqüestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos. Deve anotar sempre que algum membro pôr materiais/drogas no HQ e mandar para o Líder.
__________________________________________________________________
Sub-Líder Temporário: Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
__________________________________________________________________
Cargo 5 (Braço Direito): Líder de Subdivisão ou promovido por merecimento. É membro do CAF e tem as mesmas funções de um Sub- Líder. Só pode fazer teste com autorização do Líder.
__________________________________________________________________
Cargo 4 (Patrulhante): Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários. __________________________________________________________________
Cargo 3 (Guerrilheiro): Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, seqüestros, etc. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários.
_________________________________________________________________
Cargo 2 (Soldado): Já um membro fixo e tem as mesmas funções do cargo 1.
_________________________________________________________________
Cargo 1 (Informante): Estão em fase de teste, deve obedecer superiores e participar das atividades da ORG. Qualquer erro pode ser levado a demissão,sempre estará com superiores supervisionando seu trabalho.
Att:Yuri_157
Quem somos ?
Nós somos as Forças Armadas Revolucionarias da Colombia, uma organização
Terrorista cujo o objetivo é aterrorizar San Andreas com guerras, sequestros e combates com rivais.
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Requisitos para ser um membro FARC :
- Ser ativo ( Minimo 3 horas )
- Ser RPG
- Manual lido e decorado
- Ser level 10+
- x1 Hard
- Ter Microfone + RaidCall
- Ser fiel a organização
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Regrais gerais da F.A.R.C:
1 - Não cometer DM/DB
2 - Não ser Ant-RPG
3 – Não floodar no chat da organização (/ga)
4 – Não usar o /guerra sem permissão (Apenas c5+ permitidos)
5 – Não usar o /guerra em cidades (LS/SF)
6 - Evitar brigas com membros da organização.
7 – Proibido turistas.
8 - Honre seu cargo dentro das FARC e após sair, respeite a organização e lembre-se que um dia você fez parte dela.
9 – Proibido traficar com inimigos (GI)
10 - Não matar GI/GN em área neutra.
11 - Não sair na hora da guerra .
12 - Nunca /pedircontas , fale com um líder ou sub para que o mesmo o demita.
13 - Não pegar aeronaves sem permissão(apenas membros da SAF com permissão)
14 – Proibido seqüestrar com menos de 3 membros.
15 – Respeitar membros superiores
16 – Sempre que usar um veiculo, abasteça !
17 – Comparecer em todas formações
18 – Não ficar 1 dia sem logar, caso fique, poste ausência.
19 – Não invadir outras HQ’s
20 - Não atrapalhar sequestro de outras ORGS.
21 - Não pedir cargos.
22 – Uso obrigatório do RAIDCALL
23 – Não se aliar a inimigos
24 – Não ficar coçando na HQ
25 – Não deixar a HQ bagunçada.
Obs: Caso desrespeite uma dessas regras acima, terá o risco de perder o cargo ou até mesmo sua vaga !
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Comandos da F.A.R.C:
- /ga - Para falar no rádio da organização.
- /membros - Ver todos os membros online da organização.
- /refem liberar - Para liberar o refém do sequestro.
- /sequestrar – Comando para seqüestrar um player.
- /amarrar - Para amarrar o refém.
- /desamarrar - Para desamarrar o refém.
- /usardrogas - Serve para encher o colete
- /guerra – Para criar guerra.
- /f - falara com todas org
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Veículos e seus respectivos cargos:
- Mesa - Todos cargos
- Patriot - Todos os membros podem usar.
- Sultan - Apenas cargos 3+
- Huntley - Apenas cargos 3+
- Infernus - Apenas cargos 4+
- Bullet - Somente líder ou sub-líder pode usá-lo.
- Raindance - Apenas cargo 4+ podem usar.
- Hydra e Hunter - Somente membros da SAF podem usa-los.
- Rhino -Somente sub/lideres podem usá-lo.
Obs: Em guerra, todos veículos, exceto aéreos e tank, podem ser usados para maior locomoção para o local da guerra.
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Guerra (informações):
• Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
• É necessário em Cargo 5 ou Sub-Líder para comandar.
• Devem ser feitas com 15 membros ou mais online.
• O organizador da guerra, deve consultar o horário que os membro irão deslogar
Para não fazer uma guerra falha.
• Apenas Lideres, Sub-Líderes e Cargos 5 podem iniciar.
Guerra (regras):
1 - Proibido fazer guerras dentro de cidades.
2 - Se der /guerra sem querer, avise um admin.
3 - Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território e avise lider/sub )
6 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
7 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
8 - Proibido o uso de Anims em guerra.
9 - Proibido usar o /guerra em macro (KeyBinder, HotKeyBoard e etc.)
10 - Proibido o uso do Rhino sem permissão.
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Sequestro (Regras):
1 - Não fazer seqüestro com -3 membros.
2 – Caso paguem o resgate, deposite para o líder imediatamente.
3 - Apenas o motorista do veículo da a voz de seqüestro.
4 – Proibido levar refém para HQ.
5 - Tire SS de cada passo.
6 - Não pedir valores desadequados.
7 - Proibido tentar seqüestrar em combate.
8 - Proibido seqüestrar a mesma pessoa no intervalo de 4hrs.
10 – Proibido floodar a voz de seqüestro.
11 – Após o /seqüestrar, não bata/atire no refém, só se for para matar.
12 - Proibido floodar a voz de seqüestro.
13 – Não seqüestrar lvl 2/3
14 - Proibido atirar antes da voz de seqüestro, é considerado DM.
15- Após o /seqüestrar, amarre e passe a fita no refém.
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Assalto (regras):
1 - Proibido atirar antes da voz de assalto, é considerado DM.
2 - Proibido floodar a voz de assalto.
3 - Proibido assaltar pessoas com nível inferior a 4.
4 - Probido pedir mais do que 100k (preço máximo por assalto).
5 - Proibido assaltar a mesma pessoa mais de uma vez sem intervalo de 4h.
5 - Proibido tentar matar a vítima após o assalto ser pago.
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Cargos e suas funções
Líder (Terrorista): É o maior cargo. Comanda toda a org.
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Sub-Líder (Braço Direito, 444/555): Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, seqüestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos. Deve anotar sempre que algum membro pôr materiais/drogas no HQ e mandar para o Líder.
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Sub-Líder Temporário: Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
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Cargo 5 (Braço Direito): Líder de Subdivisão ou promovido por merecimento. É membro do CAF e tem as mesmas funções de um Sub- Líder. Só pode fazer teste com autorização do Líder.
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Cargo 4 (Patrulhante): Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários. __________________________________________________________________
Cargo 3 (Guerrilheiro): Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, seqüestros, etc. Tem o dever de comandar seqüestros e assaltos diários.
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Cargo 2 (Soldado): Já um membro fixo e tem as mesmas funções do cargo 1.
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Cargo 1 (Informante): Estão em fase de teste, deve obedecer superiores e participar das atividades da ORG. Qualquer erro pode ser levado a demissão,sempre estará com superiores supervisionando seu trabalho.
Att:Yuri_157